indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin
游戏画面、史诗剧情、战斗以及专研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准
indienova.com/u/z1748745252
幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29603
但在提出多次投诉并和人力资源经理进行了六次面谈后,瓦莱丽收获的只有心灰意冷。……瓦莱丽的故事使得人们不断去质疑育碧在去年说过的“彻底改革其人力资源流程和工作场所文化”的承诺。……而该小组中来自不同办公室的八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是靠嘴说的,而是要真正的去行动
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……James:容易多了
indienova.com/steam/game/1101130
你说你是一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式
indienova.com/u/gherhw1023
隶属团队:考未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
3)正反面可抛掷,含有随机性。在我绞尽脑汁,分析完硬币的特点,勉强设计了2个方案之后,我停了下来。……这算一个创新吗?……我觉得,应该算吧(苦笑)PS:以这样的方式设计出来的一个优点就是,程序实现较容易(流下了不会技术的泪水
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次换团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式吗
indienova.com/game/dead-estate
在无路可走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅吗?
indienova.com/game/ultra-space-battle-brawl
学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,可玩单人故事模式战役。……- 亮丽多彩的像素艺术,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自的怪癖
版本:Early Access
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